doder
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
134 09-09Hỗ trợ
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Vùng Đất Trò Chơi Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Xem thêm
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
134 09-09Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
203 09-09Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
237 09-09
Trạm Giải Đố Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Hỗ trợ
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-09 Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Thế Giới Câu Đố
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.cách chơi Mạt Chược nhận biết người mới đợt khuyến mại Sunwin