Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. 09-09 Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.game Internet iOS Samsung Xóc đĩa trực tuyến cách thắng Cờ Vua
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ hướng dẫn cho người mới chơi
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
