



| Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. |
![]() |
| Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.... |
| game đua xe đạp |
| Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. |
| Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.... |
| game đáng tin iOS |
| Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. |
![]() |
| Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.... |
| thẩm định game |
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giải Đố Thư Giãn
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.Bầu cua PC huy hiệu game là gì game hành động hay nhất