Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
game làm giáo viên
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
09-10 26
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
09-10 26
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
09-10 26
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bầu Trời Game
Sổ Tay Trò Chơi
Kênh Game Rảnh
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
032 625 4592
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
333 222 3333
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Vùng Đất Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.