Giới thiệu Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Trạm Giải Đố Chơi Là Vui Sân Chơi Trí Tuệ Điểm Hẹn Trò Chơi
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Hỗ trợ
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao. Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Trạm Giải Đố Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Trò Chơi Thông Minh...
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Bãi Chơi Ảo Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức. Vui Cùng Trò Chơi Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.















Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Trò chơi
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Hỗ trợ
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Trò chơi
Trò chơi
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03doder Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
doder Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03