Phố Trò Chơi Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Xưởng Game Mini Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Suối Nguồn Giải Trí Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đảo Trò Chơi Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trò Chơi Rảnh Rỗi Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Vui Cùng Trò Chơi Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sân Chơi Số Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Thư Viện Game Mini Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-09 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.