Vùng Đất Trò ChơiThể loại

  • Túi Game Nhỏ

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Phố Trò Chơi Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Hành Tinh Câu Đố

    Xưởng Game Mini Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

  • Trò Chơi Tư Duy

    Trạm Dừng Giải Trí

    Suối Nguồn Giải Trí Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

  • doder

    Phút Giải Lao

    Đảo Trò Chơi Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

doder

doder Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trò Chơi Rảnh Rỗi Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Góc Giải Trí NhẹTrò chơi

Trạm Giải Đố

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

Thư Viện Game Mini

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Chơi Vui Mỗi Tối

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Phút Giải Lao

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Vùng Đất Trò Chơi

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Trạm Game Nhanh

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Sân Chơi Trí Tuệ

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

doder Bầu Trời Game

doder

doder

Tin tức

chiến thuật luật chơi game
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    doder

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  • 05 2019-07
    doder

    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

  • 13 2019-06
    doder

    Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

  • 03 2019-06
    doder

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • 03 2019-06
    doder

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

  • 31 2019-05
    doder

    Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

  • 31 2019-05
    doder

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

  • 31 2019-05
    doder

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

  • 15 2019-07
    doder

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

  • 15 2019-07
    doder

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

  • 17 2019-06
    doder

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

  • 17 2019-06
    doder

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

  • 13 2019-06
    doder

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

  • 12 2019-06
    doder

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

  • 10 2019-06
    doder

    Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

  • 10 2019-06
    doder

    Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

  • 20 2019-05
    doder

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

  • 05 2019-05
    doder

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  • 03 2019-05
    doder

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • 19 2019-04
    doder

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • 19 2019-04
    doder

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 07 2019-04
    doder

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • 07 2019-04
    doder

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Vui Cùng Trò Chơi Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

  • 10 2019-06
    Nhà Game Nhỏ doder

    Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

  • 21 2019-05
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi doder

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

  • 20 2019-05
    doder Lối Vào Trò Chơi doder

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sân Chơi Số Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

  • 29 2019-03
    doder

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

  • 19 2019-03
    Xưởng Game Mini doder

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Thư Viện Game Mini Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

  • 11 2019-03
    Ngày Mới Chơi Game doder

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

  • 01 2019-03
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng doder

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

  • 01 2019-03
    doder

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

doder

doder

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-09 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

cách khắc phục game lag

mẹo iWin

logo 789 Club  ·  giải vô địch B52 Club